「創新固然重要,但有用的創新更重要」-李開復《做最好的自己》
在這個科技發展一日千里的時代裡,人人都在談創新。但是,什麼才是最好的創新?什麼才是真正能改變人們生活的有用的創新?他提出了建議大家思考和實踐的5項創新準則:
一、洞悉未來,二、打破陳規,三、追求簡約,四、以人為本,五、承受風險 。
我 很認同他對洞悉未來這一點的理解,洞悉未來雖然需要瞭解的是使用者需求,但是更不能忽視「未來」二字。要做到洞悉未來,雖然應該重視用戶,但是不能完全聽 取用戶的意見,因為用戶不可能有足夠的前瞻性,也不可能完全理解技術的發展規律。所以,創新者需要有洞悉未來的才智,能根據目前的市場情況和使用者需求, 結合技術的發展規律,對未來做出正確的預測和判斷。
所以2016年企業要做創新,我們是不是只能通過詢問客戶想要什麼而獲 取創新情報呢?那一定不是!我一直建議我自己的員工,應該多觀察客戶,多參加一些展會、論壇。這樣我們也許更能準確掌握未來的客戶需求。下面是最近才舉行 過的CES產品展,來看看2016年會有怎樣的創新趨勢吧!
美國時間2016年1月6日,全球最大規模的消費電子展 (CES2016)在美國拉斯維加斯 正式拉開序幕,作為全世界最受矚目的科技盛會,CES2016其實不僅僅是消費電子產業的風向標,同時也是軟硬體廠商 們展示自我的一個大show場。雖然很多產品在CES中只是曇花一現,但有些卻極有可能成為推動未來行業發展具有里程碑式意義的產品和技術。
我們的視野也跟隨到了這裡,然而我們可以看到在國際消費電子產品展上,各類產品雖然依舊爭奇鬥豔,卻感覺這一切已與智慧手機無關,取而代之的是科幻色彩的人工智慧和虛擬實境技術。這著實讓人感覺到2015年真的過去,新的科技創新,我們是不是也可以放在這兩大熱門之上呢?
讓 我最感興趣的是VR技術,VR的火熱似乎是意料之中的,HTC和三星分別亮相了第二代開發者套件Vive Pre和新款Gear VR及配套耳機,Facebook旗下的Oculus也趁勢發售了備受期待的Oculus Rift。除此之外,有關VR的配件和配套設備也成為CES上的新寵,比如HTC Vive手柄、Infinadeck虛擬實境跑步機和3D Rudder,三星的360°全景VR攝像機—Project Beyond,也在CES上大放異彩。
什麼是VR技 術?VR是Virtual Reality 的縮寫,中文的意思就是虛擬實境。對於虛擬實境,我們不會陌生,在科幻小說裡,電影裡,我們都能夠看到這樣的場景:一個人戴著一個巨大的頭盔,然後突然被 「吸入」了另一個世界。然而,這種看上去還需要一百年的東西跟現在的產品距離還有多遠?從技術上,虛擬實境是如何實現的?產業上,它遇到最大的瓶頸是什 麼?最重要的是,對於一個普通人來說,它意味著什麼?當前,VR已不僅僅被關注於電腦圖像領域,它已涉及更廣的領域,如視訊會議、網路技術和分佈計算技 術,並向分散式虛擬實境發展。
2016年,相信又是一個創新年,我們期待有更令人興奮的產品和產業在這一年大放異彩。
(摘自: SBIR 分享站)
參考文獻:
1. 經濟部強化中小企業資金融通措施-融資及補助篇
2. 賴宇志 如何善用政府資源取得營運資金
3. 賴炎卿 如何寫好 創業 計畫書
資料來源:天下雜誌
http://www.chuchun.com.tw/news.asp?ID=498&Page=1